《黑神话:悟空》的旅程虽已结束,但其对游戏行业的影响仍在持续。在最近落幕的文博会上,广东发布了《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,旨在提升全省游戏产业的创新能力和国际竞争力。这是广东首次针对游戏产业出台专项政策文件,预示着新一轮的发展攻势即将展开。
放眼全国,游戏产业正迎来新的发展机遇,而广东作为“游戏大省”正面临强劲挑战。根据《2024年广东游戏产业发展报告》,去年广东游戏产业营收规模达到2604.31亿元,同比增长6.26%,但全国占比从80.9%下降至79.94%。主要原因在于广东2024年新品上线数量较少。本地媒体不断探讨如何打造类似《黑神话:悟空》这样的作品,该游戏开发商曾离开广东,最终在浙江诞生。广东省委宣传部副部长倪谦指出,新措施的核心任务是解决“精品爆款少”的问题,大力支持原创网络游戏精品生产。
上一轮游戏周期内,广东曾是“爆款”游戏的中心,腾讯孕育了《王者荣耀》和《和平精英》等现象级手游。然而,随着端游和手游周期的变化,广东游戏行业是否能踏上新的周期成为关注焦点。
今年11月,《王者荣耀》将迎来10周年。玩家米娅虽然仍保持每周上线的习惯,但感受到好友越来越少,周年活动声量也有所减弱。尽管如此,《王者荣耀》依然是最赚钱的手游之一,去年在全球收入榜单上位居榜首。不过,后起之秀如《恋与深空》和《崩坏:星穹铁道》等二次元游戏正在迅速崛起,给传统游戏带来冲击。
上海逐渐成为二次元游戏的重要基地,被称为“二游重镇”。这些游戏通常与二次元文化相关,因独特的审美风格和内容脱颖而出。网易的《阴阳师》拉开了国内二游风潮,但最终在上海形成规模。上海的游戏公司如米哈游、叠纸等,不仅带动了二游的爆发,还决定了潮流方向,给广东游戏厂商带来了压力。
对于广东游戏产业来说,《黑神话:悟空》的现象级爆发是来自杭州的直接冲击。尽管主创曾在腾讯工作并获得技术和资金支持,但最终游戏在浙江诞生。创始人冯骥表示,选择杭州是因为这里节奏较慢,房价不高,适合团队长期发展。
回顾我国游戏30年历史,广东一直是潮流引领者和“爆款”制造者。上世纪90年代,主机游戏兴起,北京诞生了最早一批游戏公司。随后,端游时代来临,上海代理海外游戏,广东则凭借网易的《梦幻西游》崭露头角。进入手游时代,广东凭借腾讯和网易两大巨头,逐渐占据领先地位。
数据显示,到2016年,广东游戏营收规模达到1345.2亿元,占全国比重超七成。广州科韵路聚集了众多游戏厂商,一条路的游戏营收就占全国近三成。然而,随着消费细分,擅长小众赛道的上海逐渐开辟出新的游戏时代。上海的二次元城市氛围成为二游兴起的重要原因。
面对新的机遇,广东加速追赶。库洛游戏开发的《鸣潮》被视为有望比肩《原神》的作品。广东拥有完整的产业链,具备引领趋势的基础。此外,广东还关注小程序游戏等新兴领域,小游戏已成为新的增长点。如何定义小游戏中的“精品”,也是广东游戏面临的一大考验。
主题测试文章,只做测试使用。发布者:大众参考网,转转请注明出处:https://www.jjrbwx.com/15179.html